Strona główna » Na Uniwersytecie Warszawskim opracowano nowe narzędzie edukacyjne do nauki języka polskiego

Na Uniwersytecie Warszawskim opracowano nowe narzędzie edukacyjne do nauki języka polskiego

przez Dignity News
Centrum Badań nad Kulturą Warszawy (CBKW) Uniwersytetu Warszawskiego (UW) we współpracy z Centrum Kompetencji Cyfrowych UW uruchomiło platformę edukacyjną „Z polskim po Warszawie”. W ramach stworzonego projektu przygotowano szereg narzędzi edukacyjnych, m.in. cykl filmów i materiałów audio („Wymowa polska w teorii i praktyce”), nagrania legend warszawskich, podręczniki i ćwiczenia („Z językiem polskim przez Warszawę”), gry edukacyjne oraz datowniki w języku polskim i ukraińskim. Teraz projekt rozbudowano o nowe narzędzie – mobilną aplikację językowo-przewodnicką „Graj w polski” – czytamy w komunikacie UW.

Aplikacja „Graj w polski” – pierwsza tego typu w Polsce – umożliwia naukę języka w aspekcie historycznym, literackim, kulturowym i geograficznym. Łączy w sobie kompetencje edukacyjne, glottodydaktyczne, historyczno-kulturowe oraz przewodnickie, wykorzystując jednocześnie narzędzia gamifikacji (gry).

Oryginalność projektu polega na zintegrowaniu form i metod edukacyjnych oraz podporządkowanie ich dwóm celom: klasycznej nauce języka polskiego i nabywaniu wiedzy dotyczącej szerokiego kontekstu historycznego, literackiego, kulturowego, a nawet geograficznego związanego z Warszawą – wyjaśnia prof. Elżbieta Wichrowska, która wraz z Dorotą Paszyńską z Wydziału Nauk Ekonomicznych UW odpowiadała za merytoryczne opracowanie aplikacji.

Dzięki powstałej aplikacji języka polskiego można uczyć się poprzez realne lub wirtualne wędrówki ulicami Warszawy, które łączą naukę języka z odkrywaniem uroków miasta. Podczas spaceru korzystający z narzędzia gracz zdobywa wiedzę odnoszącą się do zabytków i symboli Warszawy oraz historii Polski, jak również pokonuje kolejne progi trudności językowych, za które zdobywa wirtualne punkty i nagrody.

Adrian Andrzejewski

Może cię rówież zaintersować