משרד החינוך והמדע (MEiN) הודיע על הכללת שני משחקי הווידאו הראשונים בתוכנית הליבה ועל תחרות ל-30 משחקים נוספים שישמשו בתהליך ההוראה. "הכנסת משחקי מחשב תעשיר את תהליך ההוראה ותהפוך אותו לאטרקטיבי יותר", אמר שר החינוך והמדע פשמיסלב צ'ארנק.
"השנים האחרונות הביאו להשקעות מאסיביות במחשוב, ציוד מחשבים, חיבור כל בתי הספר לאינטרנט מהיר, סבסוד רכישת ציוד מחשוב בתקופת המגיפה ותמיכה כספית במסגרת תכנית 'מעבדות העתיד'. אנחנו מציגים שלב חדש במודרניזציה של החינוך, לא רק מבחינת החומרה אלא גם מבחינת תכנית הליבה. לכן אנו ממליצים לכלול משחקי וידאו בתהליך החינוכי", אמר ראש משרד החינוך.
משחק הווידאו 'המלחמה הזו שלי' הוא פרי יצירתם של אולפני 11 ביט, אשר מעמת את השחקן עם המציאות של מלחמות אזרחים ולאחר מכן מציע להעמיק את הרפלקציה עם נקודת המבט של הקורבנות – אזרחים חסרי הגנה, כולל ילדים. הודות למשחק, התלמידים יכולים ליהנות מדרך אטרקטיבית של העברת ידע והרחבת גבולות הדמיון. המשחק זכה בפרסים רבים ונדון בהקשרים פדגוגיים וחברתיים.
"משחק הצופן" הוא פרויקט גיימינג, שפותח כמשחק FPP (פרספקטיבה מגוף ראשון). הוא מורכב משלוש משימות. הוא מתאר את מהלך המלחמה הפולנית-בולשביקית ב-1920 ואת השפעת הקריפטולוגיה הפולנית על הניצחון המפואר שלה. כל שחקן יכול לפצח צפנים בולשביקים, להרוס רכבת סובייטית משוריינת ולהציל את אירופה משעבוד קומוניסטי.
הפתרונות בהם נעשה שימוש במשחק נוצרו על בסיס חומרי מקור או שחזורים ממוצגים היסטוריים ומשימות השחקנים הן תיעוד של אירועים היסטוריים", מודיע משרד החינוך והמדע.
ארקדיוש סלומצ'ינסקי